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창업을 위한 생각

실패한 미국 스타트업의 사례

by 열정창작소 2024. 10. 4.

1. Quibi (2020-2020)

  • 가설: 사용자들은 짧고 고품질의 비디오 콘텐츠를 스마트폰을 통해 소비할 것이다.
  • 실패 원인: 모바일 퍼스트 넷플릭스를 표방한 Quibi는 기술 및 엔터테인먼트 업계에서 가장 화려한 실패 사례 중 하나입니다. Quibi는 사용자의 행동과 비디오 소비 습관에 대한 가설을 잘못 이해했습니다. 스마트폰 사용자는 무료 또는 저가의 플랫폼(YouTube, TikTok )에서 짧은 영상을 주로 소비하는데, Quibi는 유료 구독 모델을 선택했습니다. 또한, 출시 당시 팬데믹으로 사람들이 집에서 긴 시간의 콘텐츠를 즐기기 시작한 것도 문제였습니다.

2. Jawbone (1999-2017)

  • 가설: 웨어러블 기기의 시장은 급성장하며, 소비자는 건강 데이터를 지속적으로 추적하려 할 것이다.
  • 실패 원인: Jawbone은 우수한 제품을 개발했지만, 경쟁사인 Fitbit Apple의 강력한 생태계에 맞서지 못했습니다. 기술 문제와 품질 관리 이슈로 신뢰를 잃었으며, 고객 서비스 문제로 소비자의 충성도를 유지하지 못했습니다.

3. Color Labs (2011-2012)

  • 가설: 사람들은 소셜 네트워크를 통해 위치 기반으로 사진을 공유하는 것을 선호할 것이다.
  • 실패 원인: Color는 사용자가 친구가 아닌 낯선 사람들과도 사진을 공유하도록 설계했지만, 사람들은 개인적인 콘텐츠를 낯선 이들과 공유하는 것에 관심이 없었습니다. 초기 UX/UI 문제와 제품이 제공하는 가치에 대한 명확한 설명이 부족했습니다.

4. Homejoy (2010-2015)

  • 가설: 홈 클리닝 서비스는 큰 수요가 있으며, 저렴한 가격과 쉽게 예약할 수 있는 서비스라면 많은 사용자가 유입될 것이다.
  • 실패 원인: Homejoy는 초기 가설을 만족시키며 성장을 보였으나, 품질 관리와 불안정한 서비스 제공자(클리너)로 인해 사용자 경험이 저하되었습니다. 또한, 고용 분류 문제로 법적 분쟁이 발생하며 운영에 큰 타격을 입었습니다.

5. Beepi (2013-2017)

  • 가설: 중고차 구매 과정을 혁신적으로 단순화하면 소비자가 온라인에서 차를 구매하는 것을 선호할 것이다.
  • 실패 원인: 중고차 시장에서 신뢰를 구축하는 것은 매우 어려웠고, Beepi는 중고차에 대한 소비자의 신뢰를 충분히 얻지 못했습니다. 초기 성장과 투자 유치에 성공했지만, 비즈니스 모델의 운영 비용이 너무 높아 결국 자금난에 처했습니다.

6. Pebble (2012-2016)

  • 가설: 저렴한 가격에 기능이 풍부한 스마트워치에 대한 수요가 클 것이다.
  • 실패 원인: 초기 가설은 Kickstarter를 통해 큰 성공을 거두었지만, 이후 Apple Google의 스마트워치가 더 강력한 플랫폼을 바탕으로 시장을 장악하면서 경쟁에서 밀려났습니다. 하드웨어 개발 비용이 과도하게 상승했고, 지속적인 혁신의 부족으로 소비자의 관심을 잃었습니다.

7. Juicero (2013-2017)

  • 가설: 소비자들은 프리미엄 가격을 지불하더라도, 편리하고 건강한 주스를 빠르게 만들 수 있는 기계를 선호할 것이다.
  • 실패 원인: Juicero는 지나치게 비싼 가격(주스 기계와 주스팩)과 실제 필요성에 의문이 제기되며 소비자에게 외면받았습니다. 손으로 주스팩을 짤 수 있다는 점이 공개되면서 제품의 혁신성에 큰 타격을 입었습니다.

8. Zirtual (2011-2015)

  • 가설: 기업가는 저렴한 비용으로 가상 비서 서비스를 활용하여 생산성을 높일 것이다.
  • 실패 원인: Zirtual은 가상 비서 서비스에 대한 수요를 확인했지만, 운영 관리 및 급여 지급에 있어 재정 관리의 실패로 인해 갑작스러운 자금난을 겪으며 서비스가 중단되었습니다. 자금 조달과 인력 관리 문제를 해결하지 못한 것이 큰 원인이었습니다.

9. Wesabe (2006-2010)

  • 가설: 소비자들은 자신의 금융 데이터를 분석하고, 돈을 더 잘 관리하기 위해 소셜 네트워크 기반의 금융 서비스를 사용할 것이다.
  • 실패 원인: Wesabe는 사용자가 자신의 금융 데이터를 수동으로 입력해야 했던 반면, Mint는 은행과 연동되어 자동으로 데이터를 가져왔습니다. UX/UI 측면에서 Wesabe는 복잡하고 불편한 인터페이스를 제공했고, 결국 사용자들이 더 편리한 Mint로 옮겨갔습니다.

10. Shyp (2013-2018)

  • 가설: 소비자들은 택배와 배송을 간소화하는 서비스에 프리미엄 비용을 지불할 것이다.
  • 실패 원인: Shyp은 초기 가설대로 편리한 배송 서비스를 제공했지만, 지속적으로 이윤을 남기기 어려운 비즈니스 모델이었습니다. 확장 과정에서 고객 확보 비용이 너무 높아졌고, 운영 비용을 감당할 수 없어 결국 실패했습니다.